Работая над своей диссертационной работой, наткнулся на одну интересную игру, в которую играют в европейских школах. Называется она Traffic Snake Game. Если перевести на русский, получится что-то вроде Транспортной змейки. В качестве предисловия, дело в том, что с ростом числа автомобилей, помимо экологии, на которую всем взрослым обычно плевать, растет число дорожно-транспортных происшествий, в том числе, с участием детей. Поэтому, многие родители в Европе, возят детей в школу на автомобилях, чтобы убедиться в их безопасности. От этого, дороги около школ оказываются переполненными.
Итак, вернемся к игре. Они призванна популяризировать такие режимы перемещений, как пешеходные, вело, общественный транспорт и райдшеринг.
Почему именно змейка? Да потому что у нее самый длинный хвост! Правила игры очень просты: за неделю до начала игры, учитель в каждом классе узнает о текущем положении вещей – кто как добрался до школы. “Кто пришел в школу пешком? Поднимите руки!”, считаем. “Кого привезли родители на машине?” – считаем. И так далее. Всего у нас доступны следующие режимы перемещений (как школьники добрались до школы): пешком, на велосипеде, на общественном транспорте, с использованием райдшеринга (например, один родитель подвозит 3-4 ребенка, живущих по соседству), на автомобиле.
После анализа данных от каждого класса, каждая школа ставит себе какую-то определенную цель: например, увились число школьников, добравшихся до школы пешком, скажем, на 10%. Или что-то в этом духе.
Далее, начинается игра и длится она 2 недели. Те школьники, которые использовали так называемые “устойчивые” режимы перемещения, чтобы добраться до школы, получают специальные стикеры. Под “устойчивыми” режимами перемещения мы подразумеваем: пешком, на велосипеде, на общественном транспорте или с использованием райдшеринга.
Стикеры клеится на специальные кружки, размер которых зависит от поставленной цели. На кружке помещается определенное количество стикеров. После того, как кружок заполнен, он клеится на баннер со змейкой. За это классы могут получать определенное вознаграждение: например, яблоко или дополнительные время на игры. Когда достигается цель, поставленная школой, можно организовать для ребят большой праздник!
Через неделю после завершения игры, учитель опять узнает у класса – как кто добрался до школы. Распределение режимов до, во время и после игры – соответствующим образом фиксируется и анализируется.
Идея состоит в том, что родителям, которые везут ребенка в школу на автомобиле, прийдется объяснять своим чадам, почему они и их класс не получат наклейку. Соревновательность между классами ведь никто не отменял. Возможно, взрослые также задумаются об устойчивом будущем для своих детей.
Если у вас все в порядке с английским, можно посмотреть видео, где описан процесс игры:
или посетить их официальный сайт: http://www.trafficsnakegame.eu